Keep the Flow - { after jam }


La Game Jam de l'école de jeux vidéo en ligne Gamecodeur, 7e édition !

▶️ Le thème : PUZZLE GRID !

▶️ Le challenge post-jam : Diffuser son jeu et le faire tester

C'est donc avec cet objectif a l'esprit  que j'essaye d'avancer cet embryon de prototype pour le rendre jouable.

A ce jour je termine juste la v 0.9 qui, après moult remaniements, servira de base pour les futur ajouts dont le prochain ne devrait être rien de moins que le système en lui-même permettant de remplir ces fameux tuyaux et avouons-le, un plombier sans eau c'est comme, heuu ... un jeu auquel on ne peut pas jouer, non ? :D

Voici une liste des récents ajouts.

- gestion des graphismes par une tilesheet unique

- tirage aléatoire des pièces de départ et d'arrivée du circuit.

- tirage aléatoire des pièces imposées en parcours sur le circuit.

- ajout d'un système de gestion de 'skins' (et ajout d'une skin metal pour les pièces).

- possibilité de muter le son au clavier (appui sur 'M') ou a la souris

Voila et bien, j'avance a mesure de mes nouveaux savoirs et même si ca ne va pas assez vite a mon gout, j'espère pouvoir bientôt relier toutes ces petites pièces entre elles.

A suivre ...

Files

KeepTheFlow.LOVE 839 kB
Jun 18, 2017
KTFsources.zip 840 kB
Jun 18, 2017

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